home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA) / Qoole for Quake (USA).bin / Tutorial / files / lesson18.qle < prev   
Encoding:
Text File  |  1997-09-01  |  19.8 KB  |  498 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 23
  3. // Entities: 7
  4. // Objects: 35
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 80.0 ) ( 0.0 500.0 80.0 ) ( 500.0 0.0 79.999977 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 23.999992 0.0 0.0 ) ( 23.999992 0.0 500.0 ) ( 24.001802 500.0 0.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 -11.999998 0.0 ) ( 0.0 -11.999998 500.0 ) ( 500.0 -12.000042 0.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( 0.0 12.0 0.0 ) ( 500.0 12.0 0.0 ) ( 0.0 12.0 500.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 0.0 -79.999992 ) ( 500.0 0.0 -79.999969 ) ( 0.0 500.0 -79.999992 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( -23.999964 0.0 0.0 ) ( -24.001774 500.0 0.0 ) ( -23.999903 0.0 500.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 0.0 0.0 80.000008 ) ( 0.0 500.0 80.000008 ) ( 500.0 0.0 79.999985 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( 0.0 -11.99998 0.0 ) ( 0.0 -11.99998 500.0 ) ( 500.0 -12.000024 0.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( -24.000008 0.0 0.0 ) ( -24.001818 500.0 0.0 ) ( -24.000008 0.0 500.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( 0.0 12.0 0.0 ) ( 500.0 12.0 0.0 ) ( 0.0 12.0 500.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 0.0 0.0 -80.0 ) ( 500.0 0.0 -79.999977 ) ( 0.0 500.0 -80.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 24.000023 0.0 0.0 ) ( 23.999924 0.0 500.0 ) ( 23.996885 500.0 0.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  22. } // Brush 1
  23.  
  24. { // Brush 2
  25.   ( 0.0 0.0 20.000006 ) ( 0.0 500.0 20.000006 ) ( 500.0 0.0 19.999985 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( 0.0 -11.999989 0.0 ) ( 0.0 -11.999989 500.0 ) ( 500.0 -12.000032 0.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( 0.0 12.0 0.0 ) ( 500.0 12.0 0.0 ) ( 0.0 12.0 500.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( 80.000046 0.0 0.0 ) ( 80.000107 0.0 500.0 ) ( 79.998756 500.0 0.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( -79.999992 0.0 0.0 ) ( -80.003647 500.0 0.0 ) ( -80.000092 0.0 500.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 0.0 0.0 -20.0 ) ( 500.0 0.0 -20.000004 ) ( 0.0 500.0 -19.999977 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  31. } // Brush 2
  32.  
  33. { // Brush 3
  34.   ( 0.0 -11.999994 0.0 ) ( 0.0 -11.999994 500.0 ) ( 500.0 -12.000038 0.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  35.   ( 0.0 12.0 0.0 ) ( 500.0 12.0 0.0 ) ( 0.0 12.0 500.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  36.   ( 16.000038 0.0 0.0 ) ( 16.000099 0.0 500.0 ) ( 15.998749 500.0 0.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( 0.0 0.0 15.999999 ) ( 0.0 500.0 16.000021 ) ( 500.0 0.0 15.999996 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  38.   ( -15.499965 0.0 0.0 ) ( -15.501775 500.0 0.0 ) ( -369.053345 0.0 353.553406 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  39. } // Brush 3
  40.  
  41. { // Brush 4
  42.   ( 0.0 -11.999983 0.0 ) ( 0.0 -11.999983 500.0 ) ( 500.0 -12.000027 0.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  43.   ( 0.0 12.0 0.0 ) ( 500.0 12.0 0.0 ) ( 0.0 12.0 500.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  44.   ( -15.999983 0.0 0.0 ) ( -16.003641 500.0 0.0 ) ( -16.000084 0.0 500.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  45.   ( 0.0 0.0 16.0 ) ( 0.0 500.0 16.000023 ) ( 500.0 0.0 15.999996 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  46.   ( 15.500031 0.0 0.0 ) ( 369.053406 0.0 353.553406 ) ( 15.497312 500.0 0.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  47. } // Brush 4
  48.  
  49. { // Brush 5
  50.   ( 4.000031 0.0 0.0 ) ( 4.000092 0.0 500.0 ) ( 3.999457 500.0 0.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  51.   ( 36.500034 0.0 0.0 ) ( -317.053314 0.0 353.553406 ) ( 36.499462 500.0 0.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  52.   ( 36.500027 0.0 0.0 ) ( 390.053406 0.0 353.553406 ) ( 36.499748 500.0 0.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  53.   ( -3.999969 0.0 0.0 ) ( -4.001302 500.0 0.0 ) ( -3.999908 0.0 500.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  54.   ( 0.0 -12.000175 0.0 ) ( 0.0 -12.000175 500.0 ) ( 500.0 -12.000132 0.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  55.   ( 0.0 12.000002 0.0 ) ( 500.0 11.999958 0.0 ) ( 0.0 12.000002 500.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  56. } // Brush 5
  57.  
  58. { // Brush 6
  59.   ( -3.999969 0.0 0.0 ) ( -4.002375 500.0 0.0 ) ( -4.00007 0.0 500.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  60.   ( -36.49995 0.0 0.0 ) ( -36.502296 500.0 0.0 ) ( -390.053314 0.0 353.553406 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  61.   ( -36.499977 0.0 0.0 ) ( -36.502205 500.0 0.0 ) ( 317.053406 0.0 353.553375 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  62.   ( 4.000031 0.0 0.0 ) ( 3.999931 0.0 500.0 ) ( 3.998384 500.0 0.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  63.   ( 0.0 -12.000189 0.0 ) ( 0.0 -12.000189 500.0 ) ( 500.0 -12.000145 0.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  64.   ( 0.0 12.000015 0.0 ) ( 500.0 11.999971 0.0 ) ( 0.0 12.000015 500.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  65. } // Brush 6
  66.  
  67. { // Brush 7
  68.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 3.999979 ) ( 500.0 0.0 4.000008 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  69.   ( 36.500038 0.0 0.0 ) ( -317.053314 0.0 353.553406 ) ( 36.499466 500.0 0.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  70.   ( -36.499973 0.0 0.0 ) ( -36.502201 500.0 0.0 ) ( 317.053406 0.0 353.553375 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  71.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -3.999993 ) ( 0.0 500.0 -4.000021 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  72.   ( 0.0 -12.000182 0.0 ) ( 0.0 -12.000182 500.0 ) ( 500.0 -12.000138 0.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  73.   ( 0.0 12.000009 0.0 ) ( 500.0 11.999965 0.0 ) ( 0.0 12.000009 500.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  74. } // Brush 7
  75.  
  76. { // Brush 8
  77.   ( 6.500046 0.0 0.0 ) ( -347.053284 0.0 353.553406 ) ( 6.499472 500.0 0.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  78.   ( 19.000036 0.0 0.0 ) ( 19.000097 0.0 500.0 ) ( 18.999462 500.0 0.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  79.   ( 0.0 0.0 19.0 ) ( 0.0 500.0 18.999979 ) ( 500.0 0.0 19.000008 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  80.   ( -4.813665 0.0 0.0 ) ( -4.814998 500.0 0.0 ) ( -358.367035 0.0 353.553406 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  81.   ( 0.0 -12.000177 0.0 ) ( 0.0 -12.000177 500.0 ) ( 500.0 -12.000134 0.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  82.   ( 0.0 12.000004 0.0 ) ( 500.0 11.99996 0.0 ) ( 0.0 12.000004 500.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  83. } // Brush 8
  84.  
  85. { // Brush 9
  86.   ( -6.499974 0.0 0.0 ) ( -6.502202 500.0 0.0 ) ( 347.053406 0.0 353.553375 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  87.   ( -18.999981 0.0 0.0 ) ( -19.002386 500.0 0.0 ) ( -19.000082 0.0 500.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  88.   ( 0.0 0.0 19.0 ) ( 0.0 500.0 18.999979 ) ( 500.0 0.0 19.000008 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  89.   ( 4.813738 0.0 0.0 ) ( 358.367126 0.0 353.553406 ) ( 4.81227 500.0 0.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  90.   ( 0.0 -12.000187 0.0 ) ( 0.0 -12.000187 500.0 ) ( 500.0 -12.000143 0.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  91.   ( 0.0 12.000013 0.0 ) ( 500.0 11.999969 0.0 ) ( 0.0 12.000013 500.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  92. } // Brush 9
  93.  
  94. { // Brush 10
  95.   ( 0.0 0.0 8.000004 ) ( 0.0 500.0 8.000004 ) ( 500.0 0.0 7.999982 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  96.   ( 80.000023 0.0 0.0 ) ( 80.000023 0.0 500.0 ) ( 80.00148 500.0 0.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  97.   ( 0.0 -11.999992 0.0 ) ( 0.0 -11.999992 500.0 ) ( 500.0 -12.000036 0.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  98.   ( -79.999977 0.0 0.0 ) ( -80.001434 500.0 0.0 ) ( -79.999977 0.0 500.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  99.   ( 0.0 12.0 0.0 ) ( 500.0 12.0 0.0 ) ( 0.0 12.0 500.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  100.   ( 0.0 0.0 -8.0 ) ( 500.0 0.0 -7.999978 ) ( 0.0 500.0 -8.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  101. } // Brush 10
  102.  
  103. { // Brush 11
  104.   ( 0.0 -5.000015 0.0 ) ( 0.0 -5.000015 500.0 ) ( 500.0 -4.999939 0.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  105.   ( -124.0 0.0 0.0 ) ( -124.000732 500.0 0.0 ) ( -124.0 0.0 500.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  106.   ( 0.0 0.0 -77.999992 ) ( 500.0 0.0 -78.000015 ) ( 0.0 500.0 -77.999992 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  107.   ( 0.0 0.0 77.000008 ) ( 0.0 500.0 77.000008 ) ( 500.0 0.0 77.000031 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  108.   ( 123.999779 0.0 0.0 ) ( 123.999779 0.0 500.0 ) ( 124.000519 500.0 0.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  109.   ( 0.0 6.0 0.0 ) ( 500.0 6.000061 0.0 ) ( 0.0 6.0 500.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  110. } // Brush 11
  111.  
  112. { // Brush 12
  113.   ( 0.0 0.0 2.000008 ) ( 0.0 500.0 2.000008 ) ( 500.0 0.0 2.00003 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  114.   ( 127.999786 0.0 0.0 ) ( 127.999786 0.0 500.0 ) ( 128.000641 500.0 0.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  115.   ( 0.0 -112.0 0.0 ) ( 0.0 -112.0 500.0 ) ( 500.0 -111.999924 0.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  116.   ( -128.000092 0.0 0.0 ) ( -128.000946 500.0 0.0 ) ( -128.000092 0.0 500.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  117.   ( 0.0 0.0 -2.999992 ) ( 500.0 0.0 -2.99997 ) ( 0.0 500.0 -2.999992 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  118.   ( 0.0 112.000015 0.0 ) ( 500.0 111.999969 0.0 ) ( 0.0 112.000015 500.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  119. } // Brush 12
  120.  
  121. { // Brush 13
  122.   ( 3.999786 0.0 0.0 ) ( 3.999786 0.0 500.0 ) ( 4.000642 500.0 0.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  123.   ( 0.0 -111.999985 0.0 ) ( 0.0 -111.999985 500.0 ) ( 500.0 -111.999908 0.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  124.   ( 0.0 0.0 -77.999985 ) ( 500.0 0.0 -78.000008 ) ( 0.0 500.0 -77.999985 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  125.   ( 0.0 0.0 77.0 ) ( 0.0 500.0 77.0 ) ( 500.0 0.0 77.000023 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  126.   ( -4.000015 0.0 0.0 ) ( -3.999977 500.0 0.0 ) ( -4.000015 0.0 500.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  127.   ( 0.0 112.0 0.0 ) ( 500.0 111.999954 0.0 ) ( 0.0 112.0 500.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  128. } // Brush 13
  129.  
  130. { // Brush 14
  131.   ( -4.000107 0.0 0.0 ) ( -4.000963 500.0 0.0 ) ( -4.000107 0.0 500.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  132.   ( 0.0 0.0 -78.0 ) ( 500.0 0.0 -78.000023 ) ( 0.0 500.0 -78.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  133.   ( 0.0 0.0 77.000015 ) ( 0.0 500.0 77.000015 ) ( 500.0 0.0 77.000038 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  134.   ( 0.0 -107.000031 0.0 ) ( 0.0 -107.000031 500.0 ) ( 500.0 -106.999954 0.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  135.   ( 3.999992 0.0 0.0 ) ( 3.999992 0.0 500.0 ) ( 3.999954 500.0 0.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  136.   ( 0.0 106.000023 0.0 ) ( 500.0 105.999977 0.0 ) ( 0.0 106.000023 500.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  137. } // Brush 14
  138.  
  139. { // Brush 15
  140.   ( 0.0 0.0 -1.999992 ) ( 500.0 0.0 -2.000014 ) ( 0.0 500.0 -1.999992 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  141.   ( 119.999794 0.0 0.0 ) ( 119.999794 0.0 500.0 ) ( 120.000648 500.0 0.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  142.   ( 0.0 -107.0 0.0 ) ( 0.0 -107.0 500.0 ) ( 500.0 -106.999924 0.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  143.   ( -120.000107 0.0 0.0 ) ( -120.000961 500.0 0.0 ) ( -120.000107 0.0 500.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  144.   ( 0.0 0.0 3.000008 ) ( 0.0 500.0 3.000008 ) ( 500.0 0.0 2.999986 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  145.   ( 0.0 106.000015 0.0 ) ( 500.0 105.999969 0.0 ) ( 0.0 106.000015 500.0 ) wwall1_1 0 0 0 1.00 1.00
  146. } // Brush 15
  147.  
  148. { // Brush 16
  149.   ( 0.0 2.0 0.0 ) ( 500.0 2.000046 0.0 ) ( 0.0 2.0 500.0 ) sky4 0 0 0 1.00 1.00
  150.   ( 123.999855 0.0 0.0 ) ( 123.999855 0.0 500.0 ) ( 123.998268 500.0 0.0 ) sky4 0 0 0 1.00 1.00
  151.   ( 0.0 0.0 -78.0 ) ( 500.0 0.0 -78.000023 ) ( 0.0 500.0 -78.0 ) sky4 0 0 0 1.00 1.00
  152.   ( 0.0 0.0 77.0 ) ( 0.0 500.0 77.0 ) ( 500.0 0.0 77.000023 ) sky4 0 0 0 1.00 1.00
  153.   ( -123.999931 0.0 0.0 ) ( -123.998459 500.0 0.0 ) ( -123.999931 0.0 500.0 ) sky4 0 0 0 1.00 1.00
  154.   ( 0.0 -2.321426 0.0 ) ( 0.0 -2.321426 500.0 ) ( 500.0 -2.321382 0.0 ) sky4 0 0 0 1.00 1.00
  155. } // Brush 16
  156.  
  157. { // Brush 17
  158.   ( 0.0 0.0 2.000008 ) ( 0.0 500.0 2.000008 ) ( 500.0 0.0 2.00003 ) sky4 0 0 0 1.00 1.00
  159.   ( -127.999931 0.0 0.0 ) ( -127.998169 500.0 0.0 ) ( -127.999893 0.0 500.0 ) sky4 0 0 0 1.00 1.00
  160.   ( 0.0 44.0 0.0 ) ( 500.0 44.000046 0.0 ) ( 0.0 44.0 500.0 ) sky4 0 0 0 1.00 1.00
  161.   ( 127.999947 0.0 0.0 ) ( 127.999992 0.0 500.0 ) ( 127.998062 500.0 0.0 ) sky4 0 0 0 1.00 1.00
  162.   ( 0.0 0.0 -2.999992 ) ( 500.0 0.0 -2.99997 ) ( 0.0 500.0 -2.999992 ) sky4 0 0 0 1.00 1.00
  163.   ( 0.0 -44.000015 0.0 ) ( 0.0 -44.000015 500.0 ) ( 500.0 -43.999969 0.0 ) sky4 0 0 0 1.00 1.00
  164. } // Brush 17
  165.  
  166. { // Brush 18
  167.   ( -3.999939 0.0 0.0 ) ( -3.998173 500.0 0.0 ) ( -3.999939 0.0 500.0 ) sky4 0 0 0 1.00 1.00
  168.   ( 0.0 43.999985 0.0 ) ( 500.0 44.000031 0.0 ) ( 0.0 43.999985 500.0 ) sky4 0 0 0 1.00 1.00
  169.   ( 0.0 0.0 -77.999977 ) ( 500.0 0.0 -78.0 ) ( 0.0 500.0 -77.999977 ) sky4 0 0 0 1.00 1.00
  170.   ( 0.0 0.0 77.000008 ) ( 0.0 500.0 77.000008 ) ( 500.0 0.0 77.000031 ) sky4 0 0 0 1.00 1.00
  171.   ( 3.999863 0.0 0.0 ) ( 3.999863 0.0 500.0 ) ( 4.000242 500.0 0.0 ) sky4 0 0 0 1.00 1.00
  172.   ( 0.0 -44.0 0.0 ) ( 0.0 -44.0 500.0 ) ( 500.0 -43.999954 0.0 ) sky4 0 0 0 1.00 1.00
  173. } // Brush 18
  174.  
  175. { // Brush 19
  176.   ( 3.999953 0.0 0.0 ) ( 3.999953 0.0 500.0 ) ( 3.998067 500.0 0.0 ) sky4 0 0 0 1.00 1.00
  177.   ( 0.0 0.0 -77.000008 ) ( 500.0 0.0 -77.000031 ) ( 0.0 500.0 -77.000008 ) sky4 0 0 0 1.00 1.00
  178.   ( 0.0 0.0 78.000008 ) ( 0.0 500.0 78.000008 ) ( 500.0 0.0 78.000031 ) sky4 0 0 0 1.00 1.00
  179.   ( 0.0 41.678558 0.0 ) ( 500.0 41.678604 0.0 ) ( 0.0 41.678558 500.0 ) sky4 0 0 0 1.00 1.00
  180.   ( -4.000145 0.0 0.0 ) ( -4.000823 500.0 0.0 ) ( -4.000145 0.0 500.0 ) sky4 0 0 0 1.00 1.00
  181.   ( 0.0 -42.000015 0.0 ) ( 0.0 -42.000015 500.0 ) ( 500.0 -41.999969 0.0 ) sky4 0 0 0 1.00 1.00
  182. } // Brush 19
  183.  
  184. { // Brush 20
  185.   ( 0.0 0.0 -2.999985 ) ( 500.0 0.0 -2.999963 ) ( 0.0 500.0 -2.999985 ) wall3_4 0 0 0 1.00 1.00
  186.   ( -119.999962 0.0 0.0 ) ( -119.998199 500.0 0.0 ) ( -119.999924 0.0 500.0 ) wall3_4 0 0 0 1.00 1.00
  187.   ( 0.0 41.678558 0.0 ) ( 500.0 41.678604 0.0 ) ( 0.0 41.678558 500.0 ) wall3_4 0 0 0 1.00 1.00
  188.   ( 119.999947 0.0 0.0 ) ( 119.999992 0.0 500.0 ) ( 119.998062 500.0 0.0 ) wall3_4 0 0 0 1.00 1.00
  189.   ( 0.0 0.0 2.000015 ) ( 0.0 500.0 2.000015 ) ( 500.0 0.0 2.000037 ) wall3_4 0 0 0 1.00 1.00
  190.   ( 0.0 -42.000008 0.0 ) ( 0.0 -42.000008 500.0 ) ( 500.0 -41.999962 0.0 ) wall3_4 0 0 0 1.00 1.00
  191. } // Brush 20
  192.  
  193. { // Brush 21
  194.   ( 0.0 0.0 15.999999 ) ( 0.0 500.0 15.999999 ) ( 500.0 0.0 15.999977 ) wwood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  195.   ( 31.999979 0.0 0.0 ) ( 31.999979 0.0 500.0 ) ( 32.001431 500.0 0.0 ) wwood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  196.   ( 0.0 -8.000003 0.0 ) ( 0.0 -8.000003 500.0 ) ( 500.0 -8.000047 0.0 ) z_exit 16 8 0 2.00 1.00
  197.   ( -32.000019 0.0 0.0 ) ( -32.001472 500.0 0.0 ) ( -32.000019 0.0 500.0 ) wwood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  198.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.0 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) wwood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  199.   ( 0.0 0.0 -16.000002 ) ( 500.0 0.0 -15.99998 ) ( 0.0 500.0 -16.000002 ) wwood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  200. } // Brush 21
  201.  
  202. { // Brush 22
  203.   ( 0.0 0.0 8.000002 ) ( 0.0 500.0 8.000002 ) ( 500.0 0.0 7.99998 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  204.   ( 47.999989 0.0 0.0 ) ( 47.999989 0.0 500.0 ) ( 48.000309 500.0 0.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  205.   ( 0.0 -31.999996 0.0 ) ( 0.0 -31.999996 500.0 ) ( 500.0 -32.000038 0.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  206.   ( -48.000011 0.0 0.0 ) ( -48.000332 500.0 0.0 ) ( -48.000011 0.0 500.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  207.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  208.   ( 0.0 0.0 -7.999998 ) ( 500.0 0.0 -7.999976 ) ( 0.0 500.0 -7.999998 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  209. } // Brush 22
  210.  
  211. { // Entity 0
  212.   "classname"     "worldspawn"
  213.   "wad"           "lesson18.qwf"
  214. } // Entity 0
  215.  
  216. { // Entity 1
  217.   "classname"     "info_player_start"
  218.   "origin"        "0 0 0"
  219.   "angle"         "0"
  220. } // Entity 1
  221.  
  222. { // Entity 2
  223.   "classname"     "trigger_changelevel"
  224.   "map"           "start"
  225. } // Entity 2
  226.  
  227. { // Entity 3
  228.   "classname"     "info_intermission"
  229.   "origin"        "0 0 0"
  230.   "mangle"        "0 0 0"
  231. } // Entity 3
  232.  
  233. { // Entity 4
  234.   "classname"     "light"
  235.   "origin"        "0 0 0"
  236.   "light"         "300"
  237. } // Entity 4
  238.  
  239. { // Entity 5
  240.   "classname"     "light"
  241.   "origin"        "0 0 0"
  242.   "light"         "300"
  243. } // Entity 5
  244.  
  245. { // Entity 6
  246.   "classname"     "light"
  247.   "origin"        "0 0 0"
  248.   "light"         "200"
  249. } // Entity 6
  250.  
  251. { // Object 0 : 
  252.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  253.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  254.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  255.   Objects: 1
  256.   Entity: 0
  257. } // Object 0
  258.  
  259. { // Object 1 : 
  260.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  261.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  262.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  263.   Objects: 2, 3, 17, 23, 29, 30, 31, 32, 33, 34
  264. } // Object 1
  265.  
  266. { // Object 2 : 
  267.   Position: (0.0, -144.0, -52.0)
  268.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  269.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  270.   Entity: 1
  271. } // Object 2
  272.  
  273. { // Object 3 : 
  274.   Position: (-0.000038, 59.999912, -0.250008)
  275.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  276.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  277.   Objects: 4, 10, 16
  278. } // Object 3
  279.  
  280. { // Object 4 : 
  281.   Position: (0.000007, 0.000076, 0.250003)
  282.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  283.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  284.   Objects: 5, 6, 7, 8, 9
  285. } // Object 4
  286.  
  287. { // Object 5 : 
  288.   Position: (104.0, 0.000011, 0.000008)
  289.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  290.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  291.   Brush: 0
  292. } // Object 5
  293.  
  294. { // Object 6 : 
  295.   Position: (-104.0, 0.000011, 0.000008)
  296.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  297.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  298.   Brush: 1
  299. } // Object 6
  300.  
  301. { // Object 7 : 
  302.   Position: (0.0, 0.000011, 60.000008)
  303.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  304.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  305.   Brush: 2
  306. } // Object 7
  307.  
  308. { // Object 8 : 
  309.   Position: (64.0, 0.000011, 24.000008)
  310.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  311.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  312.   Brush: 3
  313. } // Object 8
  314.  
  315. { // Object 9 : 
  316.   Position: (-64.0, 0.000011, 24.000008)
  317.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  318.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  319.   Brush: 4
  320. } // Object 9
  321.  
  322. { // Object 10 : 
  323.   Position: (0.000022, 0.0, -19.999996)
  324.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  325.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  326.   Objects: 11, 12, 13, 14, 15
  327. } // Object 10
  328.  
  329. { // Object 11 : 
  330.   Position: (75.999985, 0.000088, -19.749992)
  331.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  332.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  333.   Brush: 5
  334. } // Object 11
  335.  
  336. { // Object 12 : 
  337.   Position: (-76.000015, 0.000088, -19.749992)
  338.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  339.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  340.   Brush: 6
  341. } // Object 12
  342.  
  343. { // Object 13 : 
  344.   Position: (-0.000015, 0.000088, 56.250008)
  345.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  346.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  347.   Brush: 7
  348. } // Object 13
  349.  
  350. { // Object 14 : 
  351.   Position: (52.999985, 0.000088, 33.250008)
  352.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  353.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  354.   Brush: 8
  355. } // Object 14
  356.  
  357. { // Object 15 : 
  358.   Position: (-53.000015, 0.000088, 33.250008)
  359.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  360.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  361.   Brush: 9
  362. } // Object 15
  363.  
  364. { // Object 16 : Cube
  365.   Position: (0.000038, 0.000088, -71.749985)
  366.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  367.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  368.   Brush: 10
  369. } // Object 16
  370.  
  371. { // Object 17 : 
  372.   Position: (-0.000156, -64.000008, 0.000004)
  373.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  374.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  375.   Objects: 18, 19, 20, 21, 22
  376. } // Object 17
  377.  
  378. { // Object 18 : 
  379.   Position: (-3.999844, -106.999992, -2.000004)
  380.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  381.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  382.   Brush: 11
  383. } // Object 18
  384.  
  385. { // Object 19 : 
  386.   Position: (0.000156, 0.000008, 78.0)
  387.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  388.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  389.   Brush: 12
  390. } // Object 19
  391.  
  392. { // Object 20 : 
  393.   Position: (124.000153, 0.000008, -2.000004)
  394.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  395.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  396.   Brush: 13
  397. } // Object 20
  398.  
  399. { // Object 21 : 
  400.   Position: (-123.999847, 6.000008, -2.000004)
  401.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  402.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  403.   Brush: 14
  404. } // Object 21
  405.  
  406. { // Object 22 : 
  407.   Position: (0.000156, 6.000008, -78.0)
  408.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  409.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  410.   Brush: 15
  411. } // Object 22
  412.  
  413. { // Object 23 : 
  414.   Position: (0.000015, 116.0, 0.0)
  415.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  416.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  417.   Objects: 24, 25, 26, 27, 28
  418. } // Object 23
  419.  
  420. { // Object 24 : 
  421.   Position: (3.999985, 42.0, -2.0)
  422.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  423.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  424.   Brush: 16
  425. } // Object 24
  426.  
  427. { // Object 25 : 
  428.   Position: (-0.000015, 0.0, 78.0)
  429.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  430.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  431.   Brush: 17
  432. } // Object 25
  433.  
  434. { // Object 26 : 
  435.   Position: (-124.000015, 0.0, -2.0)
  436.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  437.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  438.   Brush: 18
  439. } // Object 26
  440.  
  441. { // Object 27 : 
  442.   Position: (123.999985, -2.0, -3.0)
  443.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  444.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  445.   Brush: 19
  446. } // Object 27
  447.  
  448. { // Object 28 : 
  449.   Position: (-0.000015, -2.0, -77.0)
  450.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  451.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  452.   Brush: 20
  453. } // Object 28
  454.  
  455. { // Object 29 : Cube
  456.   Position: (0.0, 52.0, 56.0)
  457.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  458.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  459.   Brush: 21
  460. } // Object 29
  461.  
  462. { // Object 30 : Cube
  463.   Position: (0.0, 112.0, -64.0)
  464.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  465.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  466.   Brush: 22
  467.   Entity: 2
  468. } // Object 30
  469.  
  470. { // Object 31 : 
  471.   Position: (-104.0, -120.0, 56.0)
  472.   Orientation (rad): (0.523599, -0.261799, 0.0)
  473.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  474.   Entity: 3
  475. } // Object 31
  476.  
  477. { // Object 32 : 
  478.   Position: (104.0, -144.0, 64.0)
  479.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  480.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  481.   Entity: 4
  482. } // Object 32
  483.  
  484. { // Object 33 : 
  485.   Position: (104.0, 88.0, 64.0)
  486.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  487.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  488.   Entity: 5
  489. } // Object 33
  490.  
  491. { // Object 34 : 
  492.   Position: (-48.0, 24.0, 56.0)
  493.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  494.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  495.   Entity: 6
  496. } // Object 34
  497.  
  498.